विशेष
विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल

फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि

का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया
इन्टिग्रेशन
लैंगवेज (उच्चारण

स्माइल)
एक
एचटीएमएल जैसी
मार्कअप भाषा
है

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष
विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि

का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन

मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा

अभ्यास

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिआ

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज (उच्चारण
स्माइल)
एक
HTML
जैसी
मार्कअप भाषा
है| यह

साधारण लेआउट
में शक्तिशाली
फौर्मैटिंग
और समय का नियन्त्रण
जोड़ती है|
बिना

महंगा और जटिल
साफ्टवेअर
खरीदे और बिना
माहिर दृष्य
सम्पादक या
शब्द सम्पादक

बने आप परिष्कृत
आभास देने वाली
प्रस्तुतियां
बना सकते हैं|

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष
विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि
का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

स्माइल
W3C
द्वारा
निर्धारित एक
विशेष विवरण
है|

स्माइल
"सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिआ
इन्टिग्रेशन
लैंग्वेज"
का
संक्षिप्त
रूप है|

  • यह
    एक मार्कअप
    भाषा है|
    स्माइल
    रीअलप्लेअर
    के लिये वैसे

    ही काम करता
    है जैसे एचटीएमएल
    किसी वैब ब्राउज़र
    के लिये|

  • यह

    एक्सएमएल पर
    आधारित है|

  • स्माइल
    2.0
    इस
    समय W3C
    द्वारा
    सिफारिश पा

    चुका है|

  • W3C के
    अनुसार,
    "स्माइल
    लेखकों को यह
    फैसला करने

    की क्षमता देता
    है कि किस समय
    एक वाक्य बोला
    जाए और यह पर्दे

    पर आने वाले
    एक बिम्ब या
    आकृति से मेल
    खाए|"

स्माइल
के लाभ

  • यह
    मूल अंश
    को सुरक्षित
    रखता है|

  • आप
    अलग अलग स्थलों
    से टुकड़ों और
    फाईलों का प्रयोग
    कर सकते हैं|

  • आप
    प्रस्तुति
    के समय और स्थान
    पर नियन्त्रण
    कर सकते हैं|

  • वैकल्पिक
    प्रस्तुतियां
    रख सकते हैं|

  • किसी
    भी शब्द सम्पादक
    से इसे बना सकते

    हैं|

  • हानियाँ

अन्तिम
निर्देशों का
अभाव|
इसलिये
साफ्टवेअरों

का पूरा मानक
नहीं है|

  • चित्र
    सम्पादक साफ्ट्वेअरों
    और साधनों की

    कमी है|
    एक
    दो फर्मों ने
    युटिलिटी बनाई
    हैं जिनसे डिबगिंग
    ‘गलतियाँ

    ढूढने’
    मे
    मदद मिलती है|
    भविष्य
    में ऐसे साफ्ट्वेअर
    मिलने की आशा
    है जो स्माइल

    की फाइलें बनाने
    में कई काम कर
    सकेंगे|

स्माइल
फाइलें बनाने
के मार्गनिर्देश

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष
विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि

का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन

मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा

अभ्यास

स्माइल
फाइलें बनाने

के मार्गनिर्देश

स्माइल
HTML
से
बहुत मिलती
जुलती है|
परन्तु

कुछ अन्तर भी
हैं|

सभी
टैग और एट्रीब्यूट
लोअरकेस अक्षरों
में होने चाहिये;
कैपिटल

अक्षरों में
नहीं|
जिस
टैग का बन्द
करने का टैग
नहीं है उसे

सीधे स्लैश
‘/’
से
बन्द करना चाहिये|

जैसे
<audio
src=”will.au”/>

हरएक
ऐट्रिब्यूट
का मूल्य दोहरे
उद्धरण चिन्हों
"
" के
अन्दर होना

चाहिये जैसे
"red”|
फाइलों
के नाम ठीक वैसे
होने चाहिये
जैसे सरवर पर

हों|
इनमें
छोटे अक्षर
लोअरकेस,
बड़े
अक्षर अपरकेस
और मिलेजुले
अक्षरों का

भी प्रयोग कर
सकते हैं|
फाइलों
के नामों में
खाली स्थान
स्पेस नहीं

होना चाहिये|
जैसे
"will
durant.smil" की
अनुमति नहीं
है लेकिन
"will_durant.smil"

की
अनुमति है|
स्माइल
फाइलों के नामों
में एक्सटेन्शन
.smil
या
.smi

हो
सकते हैं|
.smi में
एक समस्या है
कि यह एक्सटेन्शन
कुछ अन्य प्रोग्राम

भी प्रयोग करते
हैं|
इसलिये
.smil
अधिक
उपयुक्त है|

&, <, >, ‘, "

आदि
चिन्हो के लिये
वही आस्काइ
कोड प्रयोग
करें जो HTML
में

करते हैं|

स्माइल
में भी कमैंट
<!–
से
आरम्भ और –>

से
बन्द होते हैं|
अन्त
में /
नहीं
लगाया जाता|

<!– यह

एक कमेन्ट है|
–>

अल्पविराम
कौमा स्पेस
आदि की छोटी
सी गलती भी

प्रस्तुति को
क्रैश कर देती
है|
जिन
गलतियों को
वेब ब्राउज़र
अनदेखा कर देते

हैं उन्हे स्माइल
माफ नहीं करता
और प्रस्तुति
असफल रह जाती
है|

मीडिया
की किस्में

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष
विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि
का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

मीडिया
की किस्में

एक
स्माइल प्रस्तुति

में कई मीडिया
फाइलें इस्तेमाल
हो सकती हैं|
स्माइल
फाइल इनको संजोने
वाले माला के

धागे की तरह
है जिसमें मनकों
की तरह मीडिया
फाइल गुंथे
होते हैं|

किस्म

विवरण

आकार

बैंडविडथ

सजीव
एनिमेशन

एनिमेशन
क्लिप जैसे

फ्लैश

बदल
सकती है

श्रव्य

आडियो
फाइलें जैसे
.mp3,
.au

कुछ

नहीं

34 केबीपीएस
से 64
केबीपीएस

चित्र

JPEG jpg, GIF .gif, .png

बैनर
प्राय वैब पेज
जितने चौड़े

12 ‌केबीपीएस

लिखित
सामग्री text

.txt

बदल
सकती है

1 केबीपीएस
से कम

चलचित्र

RealVideo वीडियो
आदि क्लिप

भिन्न

150 केबीपीएस
से 256
केबीपीएस

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
प्रस्तुतियों
में कई मीडिया
के टुकड़े होते
हैं|
इनमें
हरएक टुकड़ा

कुछ बैंडविडथ
खर्च करता है|
इन
सब बैंडविडथों
के जोड़ के बराबर
बैंडविडथ की

आवश्यकता देखने
वाले के मीडिया
प्लेयर साफ्टवेअर
को होती है|
एक
साथ दिखने वाले

सभी मीडिया
के क्लिपों
की बैंडविडथों
का जोड़ दर्शक
को उपलब्ध बैंडविडथ

से अधिक नहीं
होना चाहिये|

इसके
अतिरिक्त अलग
अलग क्लिपों
का आकार भी इतना

कम होना चाहिये
कि प्रस्तुति
चलते समय झटके
से न चले|

स्माइल
फाइल का नक्शा

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष

विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि
का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और

end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला

अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

स्माइल
फाइल का नक्शा

स्माइल
फाइल तीन काम
कर सकती है|

यह
मीडिया फाइलों
और डाटा फाइलों
के स्रोत्र
दिखा सकती है|

पूरी
प्रस्तुति की
समयसारिणी या
टाइमलाइन का
ढांचा बना सकती
है|

आवश्यक
टैग

स्माइल
मार्कअप के
आरम्भ में <smil>
टैग
और अन्त में

बन्द करने का
</smil>
टैग
होता है|
मार्कअप
में <head></head>

और
<body></body>
भाग
भी होते हैं|

<smil>

<head></head>

<body>

</body>

</smil>

<head></head>
भाग
में प्रस्तुति

के प्रदर्शित
होने के स्थान
की परिभाषाएँ
रहती हैं|

<body> भाग

में सभी मीडिया
के टुकड़ों की
फाइलों के नाम
path
के
साथ दिये जाते

हैं|
जैसे:

<text
src=”c://program/willt.txt”/>

<video
src=”willv/wv1.rm”/>

<audio
src=”c://program_files/willa.au”/>

स्माइल
फाइल की सहायता
से मीडिया क्लिपों
को एक के बाद
एक सरलता से

दिखा सकते हैं|
जैसे:

<smil>

<head></head>

<body>

<!– कृपया
फाइलों के नाम
और पाथ बदल दें|
–>

<text
src=”c://will/durant/wassay.txt/>

<audio
src=”c://will/durant/wpicture.png”/>

</body>

</smil>

मीडिया
की किस्म

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष
विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि
का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

मीडिया
की किस्म

इस्
प्रकार पहले
मीडिया की किस्म
लिखते हैं|
उसके

बाद उस फाइल
का पाथ और नाम
एबसोल्यूट या
रिलेटिव फिर
/>

लिखते
हैं|
निम्न
प्रकार के मीडिया
लिये जा सकते
हैं|

animation एनिमेशन

क्लिप जैसे
.swf

audio ध्वनि
क्लिप जैसे
.au,
.mp3

img चित्र

क्लिप जैसे
.jpg,
.png, .gif

video चलचित्र
क्लिप

text टैक्स्ट
क्लिप जैसे

.txt

textstream चलता
हुआ टैक्स्ट
क्लिप.

ref अन्य
किसमों के क्लिप

मूल
लेआउट

स्माइल
एक के बाद एक
क्लिप दिखा

सकती है|
यह
सबसे सरल तरीका
है|
इसके
अतिरिक्त स्माइल
प्रस्तुति के

लिये नक्शे
या लेआउट की
भी परिभाषा
कर सकती है|
स्क्रीन
पर कौन सा क्लिप

कहाँ दिखेगा
यह नक्शा निर्धारित
करता है|
इससे
कई क्लिप एक
ही समय परन्तु

अलग अलग स्थान
पर दिख सकते
हैं|

स्माइल
फाइल में हैडर

में <layout>
और
</layout>
टैग
होते हैं|
इनके
बीच <root-layout/>

टैग
में परिभाषा
होती है कि सारा
प्लेबैक किस
क्षेत्र में
कितने पिक्सल

में होगा|
कुछ
अन्य क्षेत्रों
की परिभाषा
भी यहाँ होती
है|

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष

विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि
का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और

end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला

अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

400 पिक्सल
चौड़ा और 300
पिक्सल
ऊँचा <root-layout>
इस
प्रकार बनेगा:

<smil>

<head>

<layout>

<root-layout
width=”400” height=”300”/>

</layout>

</head>

<body>

<!– मीडिया
के टैग यहाँ
आएंगे|
–>

</body>

</smil>

root-layout में
कुल प्रस्तुति
के क्षेत्रों
की परिभाषा

होती है|
जिन
क्षेत्रों
में चित्र टैक्स्ट
आदि दिखाने
हों उनकी अलग

परिभाषाएँ भी
की जाती हैं|
इसके
लिये <region>
टैग
काम आते हैं|
हरएक

रीजन टैग में
एक id
नाम
होता है|
इस
नाम से उस रीजन

को बाडी भाग
में सम्बोधित
कर सकते हैं|
रीजन
टैग में उस क्षेत्र

का उपरी सिरा,
बांया
सिरा,
चौड़ाई
और ऊँचाई गुणों
के मूल्य भी
होते हैं|

प्लेबैक
रीजन की परिभाषाएँ
एक कोआर्डिनेट
प्रणाली में
दी जाती हैं|
इस

प्रणाली में
ऊपर का बांया
कोना 0,
0 गिनते
हैं|
दाहिनी
ओर बढ़ने पर पहला

अंक x
बढ़ता
है और नीचे जाने
पर दूसरा अंक
y
बढ़ता
है|
माप

का पैमाना पिक्सल
या प्रतिशत
हो सकता है|
रूट
लेआउट क्षेत्र
के भीतर ही सभी

प्लेबैक क्षेत्र
होने चाहिये|
यदि
इनका कोई हिस्सा
रूट लेआउट क्षेत्र
के बाहर हो तो

वह दिखाई नहीं
देता|
एक
उदाहरण देखिये:

<smil>

<head>

<layout>

<root-layout
width=”400” height=”300”/>

<region
id=wtxt1 top="10" left="10" width="200"

height="150"/>

<region
id="wimg1" top="10" left="210"
width="300" height="150"/>

</layout>

</head>

<body>

<!–
मीडिया
के टैग यहाँ
आएंगे|
–>

</body>

</smil>

दोनो
क्षेत्र या
रीजन ऊपर की
ओर बाएं और दाहिने

एक ही ऊंचाई
पर आएंगे|

प्लेबैक
क्षेत्र

सिन्क्रोनाइज़्ड

मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष
विवरण

स्माइल

के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि
का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा

अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

प्लेबैक
क्षेत्र

मूल
लेआउट के अतिरिक्त
प्रस्तुति के
उन सभी क्षेत्रों
की परिभाषा
जरूरी है जहां

आप मीडिया दिखाना
चाहें|
ध्वनि
या आडियो के
लिये क्षेत्र
नहीं दिया जाता

क्योंकि ध्वानि
मानिटर पर जगह
नहीं घेरती|

जिन
क्षेत्रों
में अलग अलग

मीडिया दिखेंगे,
उनकी
भी परिभाषाएं
आवश्यक हैं|
ये
परिभाषाएं
लेआउट भाग में

<region>
टैग
में की जाते
हैं|
हरएक
रीजन टैग में
एक id
नाम

होता है|
यह
क्षेत्र इसी
नाम से बाडी
भाग में बुलाया
जाता है|
रीजन

टैग में बांया
सिरा,
ऊपर
का सिरा,
चौड़ाई
और ऊँचाई के
नम्बर भी होते

हैं|

लेयर

कोआर्डिनेट
प्रणाली का
प्रयॊग करके

उन क्षेत्रों
की भी परिभाषा
हो सकती है जो
एक दूसरे का
कुछ अंश ढकते

हैं|
ऐसे
क्षेत्रों के
लिये लेअरों
का सिलसिला
भी देना चाहिये|
वरना

सबसे पहले परिभाषित
लेअर सबसे नीचे
आता है|
उसके
बाद का लेअर
उसके ऊपर आता

है|
इसी
सिलसिले में
रखते हुए आखिरी
लेअर सबसे ऊपर
दिखाई देता

है|

आप
z-index
गुण
से हरएक रीजन
को एक संख्या
दे सकते हैं|
जैसे

z-index=”3”
या
z-index=”77”
जिस
रीजन की संख्या
जितनी बड़ी होगी

वह रीजन सिलसिले
में उतना ऊपर
आएगा|
इस
तरह 0
z-index वाला
रीजन सबसे नीचे

के लेअर में
आएगा|

<smil>

<head>

<layout>

<root-layout
width=”400” height=”300”/>

<region
id="wtxt1" top="10" left="10"
width="200" height="150" z-index=”1”/>

<region
id="wimg1" top="10" left="210"
width="300" height="150" z-index=”2”/>

</layout>

</head>

<body>

<!–

मीडिया
के टैग यहाँ

आएंगे

–>

</body>

</smil>

पृष्ठभूमि
का रंग

सिन्क्रोनाइज़्ड

मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष
विवरण

स्माइल

के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि
का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा

अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

पृष्ठभूमि
का रंग

रूट

लेआउट क्षेत्र
में पृष्ठभूमि
का रंग साधारणतः
काला होता है|
अन्य
क्षेत्रों

में पृष्ठ्भूमि
पहले पारदर्शी
होती है|
लेआउट
टैग से आप किसी
भी क्षेत्र

की पृष्ठभूमि
का रंग बदल सकते
हैं|
जैसे

<smil>

<head>

<layout>

<root-layout
width=”400” height=”300”
background-color=”#00eeff”/>

<region
id="wtxt1" top="10" left="10"
width="200" height="150" z-index=”1”

background-color=”blue”/>

<region
id="wimg1" top="10" left="210"
width="300" height="150" z-index=”2”

background-color=”green”/>

</layout>

</head>

<body><!–

मीडिया

के टैग यहां
आएँगे

–></body>

</smil>

रंग
के मूल्य के
लिये आप एचटीएमएल
से स्वीकृत
कोई भी हैक्साडैसिमल

संख्या #RRGGBB
रख
सकते हैं|
आप
16
आधार
रंगो के नाम
जैसे red,
green आदि

भी प्रयोग कर
सकते हैं|

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष
विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि

का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन

मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा

अभ्यास

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

प्लेबैक
क्षेत्र यह
परिभाषा कर

सकते हैं कि
मीडिया किस
स्थान पर दिखे
लेकिन यह नहीं
कि किस समय दिखे|
यदि

समय के लिये
कोई आदेश न हो
तो मीडिया एक
के बाद एक चलेंगे|
यदि

आप कई मीडिया
एक साथ दिखाना
चाहते हैं तो
आप टाइमिंग
टैग प्रयोग

कर सकते हैं|
समकालीन
टैग <par>
से
आप ऐसा कर सकते
हैं|
उदाहरणार्थः

<smil>

<head></head>

<body>

<par>

<text
src=”c://will/Durant/wassay.txt”/>

<audio
src=”c://will/Durant/wsong.mp3”/>

<img
src=”c://will/Durant/wpicture.png”/>

</par>

</body>

</smil>

इन
चलते हुए मीडिया

को एक साथ रोकने
के लिये endsync
गुण
रख सकते हैं|
अगर
सबसे पहले समाप्त

होने वाले मीडियम
के साथ ही समान्तर
समूह को रोकना
हो तो endsycn=”first”

मूल्य
रखेंगे|
इसमें
यदि कोई दूसरा
मीडियम आधा
ही चला हो तो

भी वह वहीं बन्द
हो जाएगा|

यदि
आप चाहते हैं

कि सभी मीडिया
पूरे चलने के
बाद ही समूह
बन्द हो तो गुण

का मूल्य endsync=”last”
रखेंगे|
यदि
endsync
का
कोई मूल्य न
दिया जाय तो

”last”
ही
माना जाएगा|

यदि
आप किसी विशेष

मीडियम के पूरा
होते ही समूह
को रोकना चाहते
हैं तो उस मीडियम

की id
दे
सकते हैं|
endsync="id(<!– यहां
id
का
नाम दीजिये
–>)”|
यह

id
किसी
उचित क्लिप
की अवश्य होनी
चाहिये|

सिलसिलेवार
मीडिया

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष
विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि
का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

सिलसिलेवार
मीडिया

sequence टैग
दिखाता है कि
कुछ क्लिप एक
के बाद एक आएं|
<seq> और

</seq>
टैगों
कॆ बीच इन क्लिपों
का नाम और संदर्भ
आना चाहिये|
यदि

सारे मीडिया
सिलसिलेवार
हों तॊ इस् टैग
की आवश्यकता
नहीं है क्योंकि

जब समय का कोई
टैग न हो तो
सीक्वेस टैग
माना जाता है|
<sequence> टैग

<parallel>
टैग
के साथ प्रयोग
हो सकता है|
जैसे:

<seq>

<audio
src=”c://will/Durant/wsong.mp3”/>

<text
src=”c://will/Durant/wassay.txt”/>

<par>

<img
region
=”wimg1”
src=”c://will/Durant/wpicture.png”/>

<text
region
="wtxt1"
src=”c://will/Durant/wassay2.txt”/>

</par>

<img
region =”wimg2”
src=”c://will/Durant/wpicture2.png”/>

</seq>

<!–
कृपया
यहां फाइलों
के नाम और पाथ

बदल दें|
–>

पहले
ध्वनि wsong.mp3
आएगी|
उसके
बाद टैक्स्ट
wassay.txt आएगा|
उसके

बाद एक साथ दो
मीडिया आएंगे
चित्र wpicture.png
और
टैक्स्ट wassay2.txt
| उन
दोनो के बाद

अन्त में एक
चित्र wpicture2.png
आएगा|

begin और
end
टैग

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

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विवरण

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के लाभ

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क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि

का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन

मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा

अभ्यास

begin
और
end
टैग

बिगिन
और एन्ड टैग
नियन्त्रण कर
सकते हैं कि
एक या एक से अधिक

क्लिप किस समय
आरम्भ हों और्
कब रुकें|
आपको
यह छूट है कि

मीडियम के पूरा
होने से पहले
या बाद का एन्ड
टैग दें|
बिगिन

टैग src
के
साथ आता है|
जैसे:

<text
src=”c://will/Durant/wassay2.txt”
begin=”14.5”/>

यह
मीडियम आपने
समय से 14.5
सेकेन्ड
बाद आरम्भ होगा|
यदि

यह <par>
में
हो तो यह समूह
के आरम्भ के
समय से 14.5
सेकेन्ड

बाद आरम्भ होगा
|
यदि
यह किसी सीक्वेंस
में हो तो इसके
बाद आने वाले

मीडिया भी इतनी
देर 14.5
सेकेन्ड
बाद आरम्भ होंगे||
बिगिन
के साथ आप एन्ड

टैग भी दे सकते
हैं|

<text
src=”c://will/Durant/wassay2.txt”
begin=”14.5”
end=”19.6”/>

यह
मीडियम अपने
समूह के आरम्भ
होने के समय
के 19.6
सेकेन्ड

बाद रुक जाएगा
अर्थात यह मीडियम
कुल 5.1
सेकिन्ड
चलेगा चाहे
इसकी लम्बाई

5.1
सेकिन्ड
से कम हो या अधिक|

अवधि
गुण dur
से

भी मीडियम का
समय नियन्त्रित
हो सकता है|
इसमें
begin
या
end
की

आवश्यकता नहीं
है|
कई
मीडिया एक के
बाद एक <seq>
और

dur
गुण
से चलाये जा
सकते हैं|

क्लिप

को काट कर चलाना

clip-begin
और
clip-end
से
आप क्लिप का
आरम्भ और अन्त

का हिस्सा छोड़
कर बीच का हिस्सा
दिखा सकते हैं|
इसलिये
इसे स्थिर मीडिया

जैसे चित्र
के लिये नहीं
लिखना चाहिये|

<audio
src=”c://will/Durant/wsong.mp3”
clip-begin=”2s”

clip-end=”1s”/>

इस
क्लिप के आरम्भ
के दो सेकिन्ड
कूद कर सीधे

तीसरे सेकिन्ड
से ध्वनि आरम्भ
होगी|
यह
केवल एक सेकिन्ड
ही सुनाई देगी|

दोहराना
और भरना

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष

विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि
का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और

end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला

अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

दोहराना
और भरना

रिपीट
और फिल नियन्त्रण
करते हैं कि
क्लिप रुकने

के बाद कैसा
दृष्य हो|
दोहराने
के लिये repeat
गुण
का प्रयॊग हॊता

है|
जैसे
repeat=”8”
से
मीडियम 8
बार
दोहराया जाएगा|
इसे

src
के
साथ रख सकते
हैं|
उदाहरणार्थ
नीचे वाली ध्वनि
5
बार

दोहराई जाएगी|

<audio
src=”c://will/Durant/wsong.mp3”repeat=”5”/>

यदि
क्लिप के लिये

अन्त या अवधि
गुण end
या
dur
parameterदिया
हो तो मीडिया
का चलना प्रभावित

हॊ सकता है|
यदि
निम्नलिखित
ध्वनि 4
सेकिन्ड
लम्बी हो तो
ध्वनि 3
सेकिन्ड

सुनाई देगी
उसके बाद 1
सेकिन्ड
खाली जाएगा|
यही
चक्र 7
बार
दोहराया जाएगा|

<audio
src=”c://will/Durant/wsong.mp3”
repeat=”7”
dur=”3”/>

यदि
आप मीडिया को

खाली समय में
दोहराना नहीं
चाहते तो आप
फिल गुण से इसे
हटा सकते हैं

या स्थिर कर
सकते हैं|

fill=”remove”
मीडिया
को हटा दॆता

है|
जब
कोई फिल न हो
तो डिफाल्ट
remove
माना
जाता है|
यदि

यह स्थिर चित्र
के साथ हो तो
निर्धारित
समय के बाद चित्र
मानीटर से हट

जाएगा|

नीचे
लिखे प्रोग्राम
को नकल कर के

अभ्यास करें
और बदल कर देखें|

पहला
अभ्यास

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष
विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि

का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन

मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा

अभ्यास

पहला
अभ्यास

<smil>

<head>

<layout>

<root-layout
width="540" height="360"
background-color="#FFEEDD" title="will way" />

<region
id="top1" width="520" height="14"
left="5" top="5" z-index="2"

background-color="#ddeeff" />

<region
id="wpic1" width="540" height="120"
left="11" top="20" z-index="3" />

</layout>

</head>

<body>

<!–
कृपया
फाइलों के नाम
और पाथ बदल दें|
–>

<audio
src="waudio/ws1.mp3" dur="3" />

<img
id="wpic1" src="wpict/wp1.JPG" dur="3"

/>

</body>

</smil>

दूसरा

अभ्यास

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष
विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि
का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

नीचे
लिखे प्रोग्राम
को नकल कर के
अभ्यास करें
और बदल कर देखें|

दूसरा
अभ्यास

<smil>
<head>
<meta
name="title" content="dUsara AByaasa" />
<meta
name="author" content="Will Durant"

/>
<layout>

<root-layout
width="540" height="360"
background-color="#FFEEDD" title="Universal SMIL 1
Document" />

<region
id="top1" width="520" height="14"
left="5" top="5" z-index="2"

background-color="#ddeeff" />

<region
id="wpic1" width="540" height="120"
left="11" top="20" z-index="3" />

<region
id="wpic2" width="480" height="40"
left="10" top="160" z-index="4" />

<region
id="wpic3" width="480" height="40"
left="5" top="200" z-index="5"

background-color="#d7e7f7"/>

<region
id="wpic4" width="480" height="40"
left="5" top="260" z-index="6" />

</layout>

</head>
<body>

<!–
कृपया
फाइलों के नाम
और पाथ बदल दें|
–>

<audio
src="waudio/ws1.mp3" dur="3" />

<img
id="wpic1" src="wpict/wp1.JPG" />

<img
id="wpic2" src="wpict/wp2.JPG" dur="3"
/>

<img
id="wpic3" src="wpict/wp3.JPG" />

<img
id="wpic4" src="wpict/wp4.JPG" dur="4"
/>

</body></smil>

तीसरा
अभ्यास

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष

विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

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की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि
का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और

end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला

अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

नीचे
लिखे प्रोग्राम
को नकल कर के
अभ्यास करें

और बदल कर देखें|

<smil>

<head>

<layout>

<root-layout
width="420" height="270"

background-color="#eeddcc" />

<region
id="a1" top="5" left="10" width="70"

height="70" background-color="blue"/>

<region
id="a2" top="5" left="81" width="70"

height="70" background-color="red"/>

<region
id="a3" top="0" left="161"

width="70" height="70"
background-color="green"/>

<region
id="a4" top="80" left="81"

width="70" height="70"
background-color="yellow"/>

<region
id="a5" top="160" left="1"

width="70" height="70"
background-color="red"/>

<region
id="a6" top="170" left="80"

width="80" height="80"
background-color="yellow"/>

<region
id="a7" top="170" left="160"

width="80" height="80"
background-color="blue"/>

</layout>

</head>

<body>

<!–

कृपया
फाइलों के नाम
और पाथ बदल दें|
–>

<par>

<audio
src="waudio/ws3.mp3" end="10s" />

<seq>

<img
region ="a1" src="wpict/wp1.jpg" dur="3"/>

<img
region ="a2" src="wpict/wp2.jpg" dur="3"

/>

<img
region ="a3" src="wpict/wp3.jpg" dur="3"
/>

</seq>

<img
region ="a4" src="wpict/wp4.jpg" dur="3"
/>

<seq>

<img
region ="a5" src="wpict/wp5.jpg" dur="3"
/>

<img
region ="a6" src="wpict/wp2.jpg" dur="3"

/>

<img
region ="a7" src="wpict/wp1.jpg" dur="3"
/>

</seq>

</par>

</body>

</smil>

चौथा
अभ्यास

सिन्क्रोनाइज़्ड
मल्टीमीडिया

इन्टिग्रेशन
लैंगवेज

विशेष
विवरण

स्माइल
के लाभ

हानियाँ

मार्गनिर्देश

मीडिया
की किस्में

बैंडविडथ
की सीमा

स्माइल
फाइल का नक्शा

मूल
लेआउट

प्लेबैक
क्षेत्र

लेयर

पृष्ठभूमि
का रंग

समय
का नियन्त्रण

समकालीन
मीडिया

सिलसिलेवार
मीडिया

begin और
end
टैग

दोहराना
और भरना

पहला
अभ्यास

दूसरा
अभ्यास

तीसरा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

चौथा
अभ्यास

नीचे
लिखे प्रोग्राम
को नकल कर के

अभ्यास करें
और बदल कर देखें

<smil>

<head>

<meta
name="title" content="smil" />

<meta
name="author" content="Will" />

<layout>

<root-layout
width="480" height="450"

background-color="#ccddee" />

<region
id="top1" width="480" height="120"
left="5" top="5" z-index="2" />

<region
id="wsound1" width="240" height="180"
left="330" top="122" z-index="9"

background-color="#eeddff"/>

<region
id="a1" width="480" height="180"
left="0" top="75" z-index="3"

background-color="#ddeeff"/>

<region
id="a2" width="480" height="180"

left="0" top="75" z-index="4" />

<region
id="a3" width="480" height="28"

left="0" top="75" z-index="5" />

</layout>

</head>

<body>

<!–
कृपया
फाइलों के नाम
और पाथ बदल दें|
–>

<par
endsync="first">

<img
src=

"wpict/wp1.jpg"
region="top1" begin="1s" end="6s"

fill="freeze" />

<audio
region="wsound1" src="waudio/ws8.mp3" end="10"
/>

<img
src="wpict/wp2.jpg" region="a1" begin="1s"
end="6s" fill="freeze" />

<seq>

<img
src="wpict/wp2.jpg" region="a2" begin="1s"

dur="10s" />

<img
src="wpict/wp3.jpg" region="a3" dur="25s"

/>

<img
src="wpict/wp4.jpg" region="a4" dur="4s"
fill="freeze" />

</seq>

</par>

</body>

</smil>